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Yuichi Tanzawa
コンシューマゲームのプランナーとしてゲーム業界に入り、シナリオライター、ディレクター、プロデューサーとしてさまざまなゲームの制作、運営に関わって参りました。
契約などの都合で書けないタイトルもありますが、これまでの仕事の一部をご紹介させていただきます。
【DIGITAL】
▼ラクガキ王国2 魔王城の戦い(PlayStation2/タイトー/2003-04年)
・企画(ラクガキモーション/レベルデザイン/エネミー)
・宣伝(イベント司会など)/攻略本ディレクション
▼ロストマジック(ニンテンドーDS/タイトー/2005-06年)
・企画(魔法システム/設定/シナリオ/レベルデザイン)
・攻略本ディレクション
▽版権ロボットアクション(開発中止)(PlayStation3/2007-08年)
・メインプランナー
▼SPACE INVADERS GET EVEN(Wiiウェア/タイトー/2008年)
・開発ディレクター
・企画(ゲームデザイン/レベルデザイン/シナリオ)
▼みんなの動物園(ニンテンドーDS/タイトー/2008-09年)
・開発ディレクター
▼みんなの水族館(ニンテンドーDS/タイトー/2009-10年)
・開発ディレクター
▼スプリームコマンダー2(XBOX360/スクウェア・エニックス/2010年)
・ローカライズディレクター
▼007 Blood Stone(PS3,XBOX360/スクウェア・エニックス/2011年)
・ローカライズディレクター
▼とびだす!パズルボブル 3D(3DS/スクウェア・エニックス/2011年)
・アシスタントプロデューサー
▼エレベーターアクション デラックス(PSN/スクウェア・エニックス/2011年)
・アシスタントプロデューサー
▼地獄の軍団(PS Vita/スクウェア・エニックス/2011年)
・開発ディレクター
・ゲームシステム設計
▽アクションRPG(開発中止)(PS3,XBOX360/2011-13年)
・アシスタントプロデューサー/ディレクター
・ゲームシステム設計
▼ロード オブ ヴァーミリオン III(専用筐体/スクウェア・エニックス/2011-15年)
・開発プロデューサー/運営プロデューサー
▽タクティカルRPG(開発中止)(iOS,Android/2013-14年)
・プロデューサー
・ゲームシステム設計
▼ロード オブ ヴァーミリオン Re:3(専用筐体/スクウェア・エニックス/2014-17年)
・開発プロデューサー/運営プロデューサー
▼ロード オブ ヴァーミリオン Ⅳ(専用筐体/スクウェア・エニックス/2015-17年)
・開発プロデューサー
▼フィギュアヘッズ エース(共通筐体/スクウェア・エニックス/2016-18年)
・開発プロデューサー/運営プロデューサー
▼星と翼のパラドクス(専用筐体/スクウェア・エニックス/2016-21年)
・開発プロデューサー/運営プロデューサー
▼World Ⅱ World(iOS,Android/アニプレックス/2021-23年)
・世界設定、シナリオ、シナリオチームディレクション
▼機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ(専用筐体/バンダイナムコアミューズメント/2022-23年)
・アウトゲームプランナー(運営期)
▼アクションゲーム(タイトル未公開)(Nintendo Switch/2021-23年)
・開発コンサルタント(基礎仕様の整理/人員アサインなど)
・シナリオチームディレクション
▼実験プロジェクト(非公開)(2022-23年)
・企画コンサルティング
▼新規RPG(2022-開発中)
・シナリオ
▼新規RPG(2023-開発中)
・企画コンサルティング、シナリオ
▼新規アクションゲーム(2024-開発中)
・シナリオポリッシュ
【ANALOG】
▼ヴェルサイユ・ザ・マスカレイド(同人誌/2004年)
・共著(シナリオ制作/フランス語監修)
▼ガイド・トゥ・バスティーユ(同人誌/2005年)
・共著(歴史に関する部分/フランス語監修)
▼シノビガミ シナリオ集 正忍記・認(著者:河嶋 陶一朗/冒険企画局/2020年)
・シナリオ「蒙古襲来」執筆
▼シノビガミ 流派ブック 鞍馬神流(著者:河嶋 陶一朗/冒険企画局/2022年)
・SS、世界設定(一部)、シナリオ「竜虎相博」執筆
▼シノビガミ 流派ブック 私立御斎学園(著者:河嶋 陶一朗/冒険企画局/2022年)
・シナリオ「逆境!廃部クライシス」執筆
▼シノビガミ 流派ブック 斜歯忍軍(著者:河嶋 陶一朗/冒険企画局/2023年)
・シナリオ「シノビ・スペース・エスケープ」執筆
【OTHER】
▼ポリポリ★クラブ(生放送番組/2012年~現在放送中)
・レギュラー出演
・オフラインイベント
▼TRPGトーキング(トークイベント/2022年~2023)
・企画、進行
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